2014년 5월 28일 수요일

[editing] 제자리 애니메이션 만들기

1. pelvis 선택 후 FCurves에서 Z축 (모션빌더에서는 Z축이 전방)의 키값을 지운다.
2. 발은 그대로 전진하는데 Character Controls창에서 IK Blend T/R의 값을 "0"으로 바꾼다.

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