2014년 5월 28일 수요일

[Characterize] Skeleton에 있는 애니메이션을 ControlRig에 Bake 하기.

1. 캐릭터를 import 후 characterization 후 control rig 생성 (애니메이션데이터는 안나옴)
2. control rig를 비활성화 후 bake\bake to rig(plot) 하면 control rig에도 애니메이션 데이터 적용됨.



 (None을 선택하면 ControlRig가 비활성화 됨)

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